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Mostrando las entradas de julio, 2021

Alimenta a los conejitos

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Alimenta a los conejitos es un juego diseñado en ppt para trabajar con los estudiantes conocimientos previos, anclar nuevos conocimientos, actividad de repaso o cierre de sesión. Ya que concite en que los estudiantes vayan respondiendo cuestionamientos hasta llegar a alimentar a todos los conejitos.  ¡Diviértete con tus estudiantes! Para descargar la plantilla haz clic👉  Aquí

Encuentra el par

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Es otra actividad lúdica que sirve para conocimientos previos y para el repaso de la sesión antes de ir al cierre. Es una manera rápida y divertida para que el docente se pueda dar cuenta de los conocimientos o saberes apropiados por el estudiante. Para descargar la plantilla haz clic 👉 Aquí

Ayuda a los pececitos a regresar a su casa

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 Es una actividad diseñada para conocimientos previos o puede también emplearse para los cierres de sesiones en donde se realiza el repaso de los visto en la sesión lectiva.  Para descargar la plantilla 👉 Aquí

Crucigrama interactivo

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 Un crucigrama es un instrumento lúdico que se utiliza para el trabajo de conceptos, palabras clave y definiciones. Concite en que se lean pistas o definiciones de algunos conceptos los cuales deben ser encontrados dependiendo de el número de palabras y de las posiciones gráficas, las cuales pueden ser horizontal o vertical. Es una actividad recomendada para inicios, repasos o cierres de sesión.  Para bajar la plantilla👉 Crucigrama interactivo

Encuentra la imagen oculta

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Otro juego que puedes emplear con tus estudiantes para saber sus conocimientos previos es Encuentra la imagen oculta , en donde a partir de diversas cuestionamientos van destapando la imagen hasta que se muestre por completo.  Te invito a emplear diversos juegos para conocimientos previos en vez de repetir siempre lluvia de ideas, hay varias formas más divertidas y enriquecedoras para los estudiantes. Descarga la plantilla 👉 Encuentra la imagen oculta

Sigue la secuencia numérica

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Es una actividad que puedes realizar para conocimientos previos, cierre o desarrollo de un tema. Consiste en ir avanzando en una secuencia numérica conforme vas contestando a diversas preguntas, en caso de que la respuesta sea incorrecta puedes regresar, leer con intención e intentar de nuevo. Se puede utilizar en todos los años lectivos, dependerá de la complejidad de la pregunta y de cómo se pregunta.  ¡Anímate!  a diseñar juegos  para compartir actividades diferentes con tus estudiantes y que ellos construyan conceptos claros.   Descarga la plantilla👉  Aquí

Explicación de contenidos por parte del docente

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  Las explicaciones que dan los docentes son importantes porque es el anclaje entre la información previa con la que cuanta el estudiante y  la trasformación o acomodación de la nueva información. Por está razón, es importante tomar en cuenta algunos puntos para desarrollar la exposición de los contenidos; a continuación se presenta algunos tips.
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  Estrategias Didácticas de Aprendizaje Situado Inductivo-Deductivas Un Contrato Cognitivo para el Aprendizaje tiene su sustento teórico en los procesos cognitivos de las Funciones Frontales Básicas hasta las Funciones Frontales superiores, dado que se centra en favorecer cada una de las capacidades cognitivas de los estudiantes. A continuación, se presentan el diseño de dos  Contrato Cognitivo para el Aprendizaje Situado Inductivo-Deductivo, los cuales son: Aprendizaje Basado en la Investigación y Aprendizaje Basado en la Experimentación.  Para poder descargar haz clic 👉 ABI y ABE

Cómo crear un Blog

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El blog es un sitio web en donde se pueden realizar publicaciones periódicas relacionadas con un tema en particular. En el ámbito educativo es una herramienta para poder compartir contenidos relevantes con nuestros estudiantes.  A continuación encontraras como realizar un blog, ¡Éxito! 

Libreta interactiva

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 La libreta interactiva la puedes emplear para inicio, cierre o desarrollo de un clase, dado que sirve para comprobar que el estudiante comprenda y relacione el concepto con su definición.  Para descargar la libreta interactiva haz clic 👉  Libreta interactiva

Botella Preguntona

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La Botella Preguntona te puede servir como un recurso didáctico para conocer los conocimientos previos, como actividad de repaso y para cierres de sesión Para que puedas descargar la plantilla y poder contextualizarla a tu aula de clase haz clic 👉 Botella Preguntona

Jamboard como herramienta didáctica

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Jamboard es una una pantalla blanca táctil que puede ser empleada en clase para inicios de clase, cierres o para cualquier contenido que requiere de la interacción entre los estudiantes, el docente, el contenido y la participación colaborativa.       A continuación, se presenta un pequeño tutorial de cómo entrar y estructurar tu actividad para que puedas compartirla con tus estudiantes. Para descargar el tutorial haz clic 👉 Jamboard  

CONTRATO COGNITIVO PARA EL APRENDIZAJE

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  Estrategias Didácticas de Aprendizaje Situado Inductivo-Deductivas Un Contrato Cognitivo para el Aprendizaje tiene su sustento teórico en los procesos cognitivos de las Funciones Frontales Básicas hasta las Funciones Ejecutivas, dado que se centra en favorecer cada una de las capacidades cognitivas de los estudiantes. A continuación, se presentan cada uno de los contratos cognitivos para el aprendizaje, con la siguiente secuencia: primeramente, se encuentra el ABProyectos, en segundo lugar, el Aprendizaje + Acción, en tercer y como último punto Storytelling. Descarga 👉 Contrato Cognitivo https://drive.google.com/file/d/1vI-3F05kF1CJEWRGWz4WJy_JHNbOzBWL/view?usp=share_link

Sopa de Letras

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👉 SOPA DE LETRAS La sopa de letras es un juego que se puede emplear dentro del ámbito educativo como actividad de conocimientos previos o para el repaso de la sesión para enlazar conceptos y definiciones. Su finalidad consiste en encontrar o enlazar palabras de forma horizontal, vertical o diagonal; siguiendo un orden ya establecido por una lista.  Haz clic en el hipervínculo para descargar la plantilla y poder editarla para las necesidades de tu clase. 

Flipped Classroom (FC)

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 Procesos, herramientas, estrategias y actividades a tener en cuenta al tener una clase desde Flipped Classroom (FC)

Dado interactivo

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DADO INTERACTIVO   Puedes emplear el dado para conocimientos previos en clase, pude ser de números, imágenes o  conceptos; todo dependerá del nivel cognitivo de los estudiantes y el tema de lectivo.

Elementos para el encuadre de cada sesión

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 Al inicio de la sesión lectiva es importante darle a conocer a los estudiantes la estructura de la sesión de la clase, los cuales son los que se muestran a continuación.

Encuadre Didáctico de Curso

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 Como docentes se nos ha pedido que en la primera semana de clases elaboremos un encuadre para trabajar con los estudiantes, pero no siempre se nos especifica cómo eso qué es; por lo que, el presente material tiene la finalidad de poder ser una guía para la elaboración del Encuadre Didáctico. Según Zarzar (2009), el encuadre se puede definir como el marco dentro del cual se desarrolla una actividad; puede ser de todo un curso, por parcial o en cada una de las sesiones, según el objetivo que se tenga. Las preguntas que se responden en el encuadre como guía para el estudiante son: ¿Qué se va a hacer?, ¿Para qué se va a hacer? y ¿Cómo se va a hacer? Encuadre Didáctico de Curso

Memorama

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Es un elemento lúdico dentro del ámbito educativo con la finalidad de que el estudiante utilice la memoria de trabajo y la memoria a largo plazo, para reconocer y formar pares ya sea de figuras, números, operaciones o relación de conceptos y definiciones, dependiendo de su madurez cognitiva y el año lectivo en el que se encuentra  Para descargar la plantilla en ppt da clic  👉  Memorama

Neuromitos en la Educación

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Ruleta interactiva

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  A continuación se presenta el formato para que puedas armas tus ruletas interactivas para las clases, solo descarga la presentación en ppt y edita de acuerdo a tu contenido, ¡Éxito! RULETA INTERACTIVA

Preguntas divergentes, convergentes y socráticas

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  HACIENDO PREGUNTAS EFECTIVAS

Practicar el Método Científico

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Tipologías textuales relevantes para el aprendizaje de las ciencias

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Aprendizaje Significativo

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 Material presentado en el curso de Aprendizaje Significativo Gracias a todos los asistentes 💓 Material:  https://drive.google.com/file/d/11llgzBZnpzGoWSNn8T0e8tLyGqqr2u9y/view?usp=sharing

Antología Textos Iconográficos

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La presente antología tiene como finalidad mostrar una serie de estrategias de  a partir de textos iconográficos, que seguramente has utilizado a lo largo de tu formación académica, pero que, desafortunadamente no siempre se nos explica cómo elaborarlas o en qué ocasiones es recomendable hacer uso de ellas.   https://drive.google.com/file/d/1ycR2NnCuCYSwV-Kn6uGSR3vO9eHddVSl/view?usp=sharing

Pensar de Forma Analítica

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Antología de Estrategias, métodos y técnicas para realizar una lectura

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En muchas ocasiones los docentes nos piden realizar lecturas, las cuales no siempre son sencillas de comprender e identificar la idea principal; así como tampoco, nos brindan herramientas que nos ayuden en el proceso de la lectura. Es por esta razón, que la presente antología tiene como objetivo brindar herramientas que ayuden a los estudiantes a desarrollar habilidades para lograr comprender la idea principal y poder explicarlas con sus propias palabras. https://drive.google.com/file/d/15g1FMpEusuYHvsoArqWgJO3FWLwywOjS/view?usp=sharing  

Estructura para una presentación educativa

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Clases efectivas para el aprendizaje

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Antología de Organizadores Gráficos

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Dentro del ámbito educativo se nos pide como estudiantes y docentes representar la información de forma gráfica; sin embargo, son en contadas ocasiones en que los docentes  nos puedan orientar a la utilización adecuada de los organizadores dependiendo el tipo de información; así como también, puede suceder que, en los libros, antologías, panfletos educativos y otros, la información referente a los organizadores gráficos no sea la adecuada o clara y distinta. Antología de Organizadores Gráficos

Clases en línea

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Antología de Estrategias y Técnicas para la Redacción de Textos

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  A lo largo de nuestra formación académica nos piden la redacción de algunos textos; sin embargo, no siempre se nos explica como elaborarlos, en ocasiones porque los docentes desconocemos como hacerlo o porque suponemos que los estudiantes ya cuentan con las habilidades y los conocimientos. Es por ello, que se espera que está antología te ayude como guía para la elaboración de trabajos académicos a lo largo de tu formación. Recuerda que la redacción es un trabajo constante, la cual requiere de práctica. Antología de Estrategias y Técnicas para la Redacción de Textos

Creación de Ambientes Favorables de Aprendizaje

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Mi PSD a partir de Flipped Classroom (FC)

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 Curso de  Mi PSD a partir de Flipped Classroom (FC) a docentes de COBAEP Mi PSD a partir de Flipped Classroom (FC)

Clases cerebralmente amigables

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Aprendizaje Significativo

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  ¿Qué es el Aprendizaje Significativo?

Matemáticas y Emociones

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El problema del aprendizaje de las matemáticas no es tanto por lo contenidos sino por cómo dan esos contenidos los docentes. En muchas ocasiones olvidamos lo importante que es trabajar a partir de las emociones y después anclar los saberes que queremos que los estudiantes se apropien, por lo que, a continuación se presenta una infografía para trabajar emociones dentro del ámbito de las matemáticas. 

Bienvenidos

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 Bienvenidos Este es un espacio en donde se comparten tips para el proceso de Aprendizaje-Enseñanza-Aprendizaje esperando que les sean de utilidad.